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Official Guitar Hero Metallica Website http //www.guitarherometallica.com/ Guitar Hero Metallica - Wikipedia, the free encyclopedia http //en.wikipedia.org/wiki/Guitar_Hero _Metallica Guitar Hero Metallica Reveal Trailer || 360 Games Zone || | Guitar Hero Metallica プレビュー http //www.360gameszone.com/?p=4789 We don t need ESRB leaks. Metallica themselves have gone one better and released the full, complete tracklist for the upcoming Guitar Hero Metallica on the band s website. And it s a good one. You ll find most of the band s older classics represented ("One", "Master of Puppets", "For Whom The Bell Tolls", etc), and should also find the selection of tracks from "other" bands - like Kyuss, Queen, Slayer The Sword - to your liking as well. The complete tracklist below. Metallica Songs All Nightmare Long Battery Creeping Death Disposable Heroes Dyers Eve Enter Sandman Fade To Black Fight Fire With Fire For Whom The Bell Tolls Frantic Fuel Hit The Lights King Nothing Master of Puppets Mercyful Fate (Medley) No Leaf Clover Nothing Else Matters One Orion Sad But True Seek And Destroy The Memory Remains The Shortest Straw The Thing That Should Not Be The Unforgiven Welcome Home (Sanitarium) Wherever I May Roam Whiplash Other Artists Alice In Chains - No Excuses Bob Seger - Turn The Page Corrosion of Conformity - Albatross Diamond Head - Am I Evil? Foo Fighters - Stacked Actors Judas Priest - Hell Bent For Leather Kyuss - Demon Cleaner Lynyrd Skynyrd - Tuesdays Gone Machine Head - Beautiful Mourning Mastodon - Blood And Thunder Mercyful Fate - Evil Michael Schenker Group - Armed and Ready Motorhead - Ace of Spades Queen - Stone Cold Crazy Samhain - Mother of Mercy Slayer - War Ensemble Social Distortion - Mommy s Little Monster Suicidal Tendencies - War Inside My Head System of a Down - Toxicity The Sword - Black River Thin Lizzy - The Boys Are Back in Town PS3 and 360 owners should note that if you ve already got the "Death Magnetic" DLC, those ten tracks will be included in the game s main "campaign" mode. If you ve got World Tour on Wii or PS2 version, the tracks "Broken Beat Scarred," "Cyanide" and "My Apocalypse" will come included on the disc, since DLC is impossible/tricky on those systems. Guitar Hero . . . The Songs [Metallica] Metallica.com http //www.metallica.com/index.asp?item=601837
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登録日:2014/08/11 (月) 09 25 29 更新日:2024/06/11 Tue 18 28 46 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 3000 C・HERO C・HERO カオス E・HERO HERO SD新規収録カード ファングジョーカー 光と闇の竜 光属性 効果無効 戦士族 星9 漫画版GX 遊城十代 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 闇属性 Eを越えたDの力……を越えたCの力、なめるなよ 『C・HERO(コントラストヒーロー) カオス』とはストラクチャーデッキのHERO s STRIKEに登場した融合モンスター。 Vジャンプ2014年8月号に掲載された遊戯王GXの読み切りにも登場している。 概要 融合・効果モンスター 星9/闇属性/戦士族/攻3000/守2600 「M・HERO」モンスター×2 このカードはルール上「E・HERO」モンスターとしても扱う。 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「光」としても扱う。 (2):1ターンに1度、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果は相手ターンでも発動できる ビヨンドのような自身をE・HEROとしても扱うルール効果と闇属性でありながら場では光属性としても扱う永続効果、 そして相手ターンでも使えるターン終了時まで表側表示のカード1枚の効果を無効にする効果を持つHERO's STRIKEの看板モンスター。 3000打点に加えE・HERO&光属性として扱う効果から、スカイスクレイパーやオネストなどを使えば戦闘では負け知らずであろう。 またフリーチェーンのカードの種類を問わない無効効果により擬似的な耐性も得ているので場持ちもなかなか。 その他にもロック崩しをしたり相手モンスターの耐性を消したりと汎用性は高い。 ……とまぁ、看板になるだけあって強力な効果を持ってはいるが、 やはりM・HERO×2という重い素材縛りがきつい。 現状、M・HEROは融合モンスターしか存在しないため、他の融合ヒーローと違って素材確保が困難。 轟雷帝ザボルグを自壊させれば2,3セット程、墓地融合するための素材を揃えられるのだがやはり手間がかかる。 漫画版と同様にメインデッキに投入できる下級M・HEROが登場すれば話は別なのだが、現状はない。 やっとこさ同じストラクに再録されたミラクル・フュージョンを使って、出せたらいいな程度に考えていたほうがいいだろう。 専用デッキを組む場合はやはり轟雷帝ザボルグやゲール・ドグラによるエクストラ墓地送りでM・HEROを墓地送りにした方が良い。 ザボルグやゲール・ドグラをデッキに組み込め、かつE・HEROサポートと融合を共有させられるデッキはかなり難しいが、 ザボルグによるエクストラデッキ破壊と相性が良く、かつHEROを素材にできるドラゴエクィテスは共有しやすい。 このデッキの場合は墓地送りによる墓地融合がしやすい他、マスクチェンジによる正規変身召喚もしやすいので、カオス自体は出しやすいだろう。 更に戦闘勝利時に自身をリリースする事で融合HEROをEXから召喚条件を無視して呼び出せるE・HERO グランドマンの効果で呼び出すのも手。 戦闘を介する必要がある・グランドマンの攻守は素材のモンスターのレベルに依存する・呼び出したカオスは自身のレベル以下のモンスターを攻撃出来なくなる、とデメリットこそあれバニラHERO×2からカオスが降臨する様になるためかなり出しやすくなる。 ここで素材にするバニラHEROの属性を別々にしておけば同じ素材でミラクル・フュージョンをサーチ出来るE・HERO サンライザーも出せるため、グランドマンと並べつつ攻撃力強化でグランドマンの戦闘破壊を支援したり、墓地にM・HEROが揃っているならミラクル・フュージョンで直接カオスを融合召喚出来る様になるため、柔軟な動きが出来る。 問題は出した後、その勢いを継続できるかだが、それは管轄外です。 光・闇属性として扱う効果、カードの効果を無効にする効果、そして東映さんから怒られそうなカラーリング(逆だけど)などなど 漫画GXの象徴とも言えるモンスター光と闇の竜と共通する点が多い。 向こう以上に完全にライダー化しているが、問題はないだろう。 読み切りにおいて 漫画GX読切の「十代vs紅葉」戦において十代が使用。 融合によって手札のM・HERO バソールとM・HERO 烈火を融合素材として融合変身した。 した 具体的な活躍は無いのかって? ……実は読切はここで終わっているのである。おい戦わせてやれよ看板モンスター。 漫画版ではE・HEROとして扱う効果は無かったが、 手札に持てる下級のM・HEROが多数存在するためOCGより段違いに出しやすい。 【余談】 当初、C・HEROの読み方がわからなかったため「もしかしてカオスヒーロー・カオス? だったらダッセェーwww」などといろいろネタにされた。 実際の読み方は「コントラストヒーロー・カオス」であり、「コントラスト(Contrast)」は「対比」や「明暗の差」を意味する英単語である。 なかなか使うのにコツがいるモンスターではあるが、間違いなくあのカオスなヒーローよりは強い。 追記・修正は「融合」を使った正規融合でC・HERO カオスを融合召喚してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実際、制圧力はクェーサーに近いレベルではある。だが召喚難易度と打点でクェーサーに劣る。 -- 名無しさん (2014-08-11 09 33 15) ダブついた轟雷帝を処理出来る崇光なる宣告者で場を繋ぐのもオススメ。 轟雷帝で虹光の宣告者落とせば儀式一式揃うし。 -- 名無しさん (2014-08-11 09 55 05) 強いけど出しにくい・・・ -- 名無しさん (2014-08-11 10 23 49) でもメインデッキに入る下級M・HEROが来たら来たで厄介過ぎる性能なんだよね… -- 名無しさん (2014-08-11 10 50 45) FJとモノクマを例に出すなら、光と闇の竜も挙げてやれよ・・・w -- 名無しさん (2014-08-11 12 57 33) まんまファングジョーカーなカラーリングにソウルメモリ側の色を変えた画像とかあって吹いた -- 名無しさん (2014-08-11 13 50 59) さりげなくカスネオスをいじめるのはよくない -- 名無しさん (2014-08-11 15 27 07) ↑3 ライダーは下で触れてるので…… -- 名無しさん (2014-08-11 19 00 18) ↑初めはなかったのよ、あの記述 -- 名無しさん (2014-08-11 19 02 27) ↑はじめはなかったって、作ったの自分なんだけど…… -- 名無しさん (2014-08-12 13 58 52) HERO's STRIKEの項目のカオスの説明そんまんまなとこあるけど大丈夫なの? -- 名無しさん (2014-08-12 15 42 12) 出しにくいけど一度出せば強い。もう一度言う 強い。 -- 名無しさん (2014-08-19 15 22 54) ↑2 確認してみたけど確かにそのまんまな部分があるね… こっちの説明文を変えるか、向こうの文を削ってこちらに誘導するか、どうしようか? 出来たら前者の方が良いかもね。 -- 名無しさん (2014-08-19 15 55 37) ダイアン→シャドーミスト→マスクチェンジ→ダークロウ→瞬間融合の流れをくらって1キルされた時は目が点になったわ。 -- 名無しさん (2015-01-11 15 40 31) 4属性のM・HERO使ってエリクシーラーみたいな奴とか出て来ねえかな… -- 名無しさん (2015-03-01 14 34 35) 早くメインデッキに入る方のM・HEROでないかな -- 名無しさん (2015-03-19 10 51 15) ↑個人的にはM・HEROよりはV・HEROのほうが個性があるからほしいが、C・HEROを使うとなるとメイン勢ほしいともいえるし悩ましいところ。 -- 名無しさん (2015-03-19 13 39 40) Eを越えたD、Dを越えたC。ならその先はB・HERO、A・HEROかな? -- 名無しさん (2015-08-22 16 53 42) 強いんだけど M・HERO主体だとそもそも融合が入りにくい。只でさえHEROはエクストラが圧迫されがちなのにさらに1枠増える、ていうか M・HERO2体出てた方が聖圧力が高いと色々悲しい。メインに入る M・HEROが来たら評価もガラリと変わりそうだが。 -- 名無しさん (2015-09-24 20 07 29) 「融合識別」のおかげで若干出しやすくなった -- 名無しさん (2016-01-12 00 07 50) 影山くん!?他のM・HEROはまだしもこれはマズイですよ! -- 名無しさん (2016-06-17 22 08 39) 影山先生シュラウド説 -- 名無しさん (2016-07-03 20 49 00) 効果だけで言えばむしろ敵役のエターナルレクイエムっぽい。一体だけだけど -- 名無しさん (2016-07-11 01 10 09) 智天の神凰龍とかいう新しいそっくりさんが登場した模様 -- 名無しさん (2017-01-14 09 53 17) (2015-09-24 20 07 29) よくメインデッキに入るM・HEROが出れば化けるといわれてますね。 -- 名無しさん (2021-05-04 10 45 34) 名前 コメント
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Guitar Hero Smash Hits Guitar Hero、Ⅱ、Ⅲ、80sの4つのタイトルから48曲がマスター音源収録 WorldTour同様に4つの楽器パートになっている 6月16日発売予定 公式サイト http //smashhits.guitarhero.com 全48曲 収録曲 Guitar Hero@14曲 Godzilla - Blue Oyster Cult More Than a Feeling - Boston Smoke on the Water - Deep Purple Take It Off - Donnas The Donnas Hey You - Exies The Exies Take Me Out - Franz Ferdinand Unsung (Live) - Helmet Stellar - Incubus I Love Rock n Roll - Joan Jett and the Blackhearts Bark at the Moon - Ozzy Osbourne Cowboys from Hell (Live) - Pantera Killer Queen - Queen No One Knows - Queens of the Stone Age Thunder Kiss 65 - White Zombie Guitar Hero II@19曲 Them Bones - Alice in Chains Beast and the Harlot - Avenged Sevenfold Mother - Danzig Monkey Wrench - Foo Fighters The Trooper - Iron Maiden Stop! - Jane s Addiction Carry On Wayward Son - Kansas Laid to Rest - Lamb of God Free Bird - Lynyrd Skynyrd Shout at the Devil - Motley Crue Heart-Shaped Box - Nirvana Message in a Bottle - Police The Police Killing in the Name - Rage Against the Machine Psychobilly Freakout - Reverend Horton Heat YYZ - Rush Trippin On a Hole In a Paper Heart - Stone Temple Pilots Freya - Sword The Sword Cherry Pie - Warrant Woman - Wolfmother Guitar Hero III Legends of Rock@8曲 Miss Murder - AFI Through the Fire and Flames - DragonForce Barracuda - Heart Rock and Roll All Nite - Kiss Cult of Personality - Living Colour Hit Me with Your Best Shot - Pat Benatar Lay Down - Priestess Raining Blood - Slayer Guitar Hero Encore Rocks the 80s@6曲 Caught in a Mosh - Anthrax Play With Me - Extreme Electric Eye - Judas Priest Nothin but a Good Time - Poison Round and Round - Ratt I Wanna Rock - Twisted Sister Guitar Hero Aerosmith Back In The Saddle - Aerosmith
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ Ayaseの曲HERO/Ayase くろずみPの曲HERO/くろずみP そうまPの曲HERO/そうまP 夢現Pの曲HERO/夢現P 明太Rockerの曲Hero/明太Rocker ニャンニャンPの曲HERO/ニャンニャンP めにきちの曲HERO/めにきち skyarts・夕立P・euphausiaの曲HERO/skyarts・夕立P・euphausia Chinozoの曲HERO/Chinozo Auto。の曲HERO/Auto。 おゆうの曲HERO/おゆう 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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職業の就き方 メイン /hero choose 職業名 をコマンドで入力します /hero confirm で確定し 職業に就きます /lvl で確認しましょう サブ /hero prof 職業名 をコマンドで入力します /hero confirm で確定し 職業に就きます /lvl で確認しましょう /hero choose /hero prof 指定の職業に就きます。 コマンドを打ち込んだあとは /hero confirm で確定しなければなりません でないと職にはつけませんよ /hero paths 現在の職業を表示します。 /skills スキル表 /skill スキル名 スキルを使用します /hero level ステータス確認 /bind [args] 手に持ったアイテムに指定のスキルを固定します。 右クリックで発動するようになります。 /bind スキルの固定を解除します。 職業 メイン 1次職 2次職 サブ 1次職 Alchemy ポーションを作成することが出来るようになる。 Antidote 自身の毒を治療する。 AssassinsBlade 自身の剣に毒を付与します。 Backstab 後ろから攻撃した際ダメージが増加します。 Bandage 対象を回復します。 Bleed 対象に出血効果を与える。 Blink 6ブロック分直線状にテレポートします。 Bolt 対象に遠距離攻撃します。 Charge 対象に突進します。 Confuse 対象を混乱させます。 Curse 対象を呪いにします。 一定確立で攻撃を失敗させます。 Disenchant 手に持っているアイテムのエンチャントを解除します。 Dispel 対象に付与されている効果を解除します。 Enchant アイテムにエンチャント出来るようになる。 Escape Artist 地形等の影響を受けず行動できる。 Excavate 掘る速度を増加させ、一瞬で土ブロックを掘ることができる。 Fire Arrow スキル発動後、対象を燃やす矢を打つことが出来る。 Fireball 対象に火の玉を投げ燃やすことが出来る。 Fishing 釣りが出来るようになり複数匹釣る確率が生じます。 Gills 水中での作業時間が増える。 Group Heal 近くにいるパーティーメンバーを回復します。 Harmtouch 自身の周囲にいる対象全てにダメージを与えます。 Herbalism 作物を採取した際に複数個得る確立が生じます。 IceArrow スキル発動後、対象に鈍足効果を与える矢を打つことが出来る。 Icebolt 対象に氷の矢を放ち鈍足状態にします。 対象が燃えている場合鎮火する。 Invuln 一定時間防御力が増加する。 Jump ジャンプ力が増加する。 Layhands 対象を完全に回復させます。 Mark リコールポイントを設定します。 Might パーティーメンバーの攻撃力を増加させます。 Mining 採掘時に複数個得ることが出来る確立が生じます。 One 短時間移動速度を増加します。 PickPocket 対象の所持品から確立でアイテムを盗みます。 Piggify 一定時間豚に乗った状態になります。 Poison 対象に毒の効果を与えます。 PoisonArrow スキル発動後、対象を毒状態にする矢を打つことが出来ます。 Port 指定位置へ自身及びパーティーメンバーをテレポートします。 Pray 対象を指定値回復します。 Recall リコールポイントへテレポートします。 Repair 修理材料を所持した状態であれば、アイテムを修理することが出来ます。 Root 対象を一定時間動けなくします。 Safefall 弓の溜め時間が短くなります。 Shield 盾として使用できるアイテムを持っていれば、ダメージの一部を吸収します。 Slow 対象に鈍足を与えます。 Smite 至近距離の対象にダメージを与えます。 Smoke 一定時間自身を見えなくする。 Sneak スニーキングの移動速度が通常と同じになります。 SuperJump ジョンプ力が大きく増加し、着地時のダメージが無効化されます。 Superheat 採掘速度を増加させます。 Taunt 周囲の意識を自身に向けさせます。 Telekinesis 射程距離を長くします。 Web 対象を蜘蛛の巣で絡めとります。 Wisdom パーティーメンバーのマナ回復量が増加します。 Wolf 狼を飼いならすことができるようになります。 Woodcutting 伐採時に複数個得る確立が生じます。
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Guitar Hero™ Encore Rocks the 80s™ (only PS2) http //www.guitarherogame.com/gh80s/ http //en.wikipedia.org/wiki/Guitar_Hero _Rocks_the_80s Guitar Hero Encore Rocks the 80s - "Trailer" Guitar Hero Encore Rock The 80 s - Full Songlist Preview http //www.nicovideo.jp/watch/sm3494294
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登録日:2011/10/02 Sun 08 07 46 更新日:2024/09/20 Fri 10 22 49 NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 E-HERO GLADIATOR'S ASSAULT HERO ダーク・フュージョン ヘルガッチャ 光属性 悪魔族 星6 融合 融合モンスター 覇王 覇王十代 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 『E - HERO(イービルヒーロー) ライトニング・ゴーレム』とは、遊戯王に登場するカードの一つである。 E - HERO(イービルヒーロー) ライトニング・ゴーレム 融合・効果モンスター 星6/光属性/悪魔族/攻2400/守1500 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」 このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 攻撃名 「ヘル・ライトニング」 効果名 「ボルテック・ボム」 あのカ(オ)ス・ネオスと共に登場した融合モンスター。 ご覧の通り非常に強力な効果を持っている。 融合素材の関係からサンダー・ジャイアントがモデルの様だが、アニメから弱体化させられたサンダー・ジャイアントと違ってまさかのそのまんま。 手札コストも要らず、どんなに攻撃力が高いモンスターも破壊でき、更に裏表も問わない…という、明らかにサンダー・ジャイアントの上位互換としか思えない強力な効果。 通常召喚は1ターンに1度しか行えない為、この効果は単純に相手の壁モンスターを無意味に出来る効果とも取れる。 似たような事が出来るカードにグランモールやブリューナクが存在するが、グランモールはもう一体協力者が必要で、ブリューナクは手札コストが要る。 しかしこのカードは手札コストどころか単体でそれをやってのけてしまう。 こいつを出された時に手札がモンスターカードばかりの場合、それはそれは酷い事になるだろう。 しかもダーク・フュージョンで呼び出した場合、1ターン対象にならない耐性が付くという鬼畜仕様となる。 ただしこのカード自体に耐性は無く、次のターンに破壊されてしまう事も多い。 しかしこのカードの攻撃力はブリューナクをも上回る2400で、オネストにまで対応している為、このカードを戦闘破壊するのはシンクロでもしない限り難しい。 なので基本効果破壊やバウンスを狙われる事になるが、それも賄賂やら天罰やら我が身を盾に等で防げば何の問題も無い。 ワーム・リンクスやギガプラント同様、長く居座られると最も厄介なモンスターの一つと言えよう。 弱点 欠点は、このカードの召喚の難しさ。 通常モンスターのスパークマンとクレイマンを入れねばならず、融合カードもダーク・フュージョンかダーク・コーリングのみ。 しかし2体は凡骨の意地などに対応した通常モンスターであり、エアーマンや増援、闇の量産工場やエマージェンシーコールなど、非常に多くのサーチ・サルベージ手段に恵まれており、融合素材は破壊神ヴァサーゴの様な代用モンスターでも良い。 問題はサーチ手段の少ない魔法カードの方と、このカードに召喚制限が掛けられている事だろう。 しかしもう一つこのカードには利点がある。 これだけ強力なカードなのに、このカードのレアリティはなんとRare。 「デュエリストパック十代編3」に至ってはNormalで収録されている。 なので、適当に十代編を買ってたら3枚揃ってた……なんて事もよくあった。 その後 ……と、ここまで凄く強そうに書いて来たが、召喚時に起動効果が使えなくなり、破壊耐性持ちも増えてきた。 そもそも融合素材とダーク・フュージョンが手札に揃わなければ召喚できず、手札消費が激しいので今の環境では滅多に見ない(というかコイツは環境に出てきてない。) また、同じ素材で出せる融合モンスターにも E・HERO ガイア…攻撃力半減+その数値分UP E・HERO The シャイニング…除外されたE・HEROの数だけ攻撃力UP+除外されたE・HERO回収 E・HERO サンライザー…ミラクル・フュージョンサーチ+味方全体を属性の数だけ攻撃力UP+自分以外のHEROが攻撃する際に場のカード破壊 E・HERO グランドマン…素材のレベル合計に応じて攻撃力が決定+相手モンスターを戦闘破壊した際に自身をリリースして融合E・HEROを自身のレベル以下のモンスターに攻撃出来ないデメリット付きでEXから呼び出す E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート…「フェイバリット」カードのサーチ+(通常モンスターを素材にした場合のみ)自身をリリースしてデッキ・EXからレベル7以下の通常召喚できないE・HEROを呼び出す V・HERO(ヴィジョンヒーロー) アドレイション…ゴヨウラインの攻撃力と相手モンスターを弱体化する効果持ち 始祖竜ワイアーム…通常モンスター以外では戦闘破壊出来ず、モンスター効果も受け付けない2700打点 と揃っている上、融合素材に沼地の魔神王を利用すれば E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン…墓地のE・HEROの数だけ攻撃力UP+戦闘破壊したモンスターの攻撃力分バーン E・HERO プラズマヴァイスマン…手札一枚捨てて相手モンスター破壊+貫通持ち E・HERO アブソルートzero…属性融合HEROの中で一番チート。項目参照。 と、優秀な連中が使えるのが難点とも言える。 悪魔族サポートなどで差別化したいところであるが、 E・HEROの方がサポートが充実してるのも事実である。 融合モンスターなのにヘル・ゲイナーと全く同じレアリティである。 ちなみにイービル・ヒーローの融合モンスターの中で、彼だけスーパー以上のレアリティが無い。 ピカピカ光ってるこいつを見たかったものである…… アニメでは覇王十代が使用し、その効果を惜しみなく使用しジムを苦しめたが、次のターンにガイア・プレートに攻守を半分にされて倒された。 ライトニング・ゴーレム「俺のUltraが欲しいと思ってる奴だけが追記・修正だ。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 普通に強いと思う -- 名無しさん (2014-08-02 01 10 53) ↑問題はダーク・フュージョン及びダーク・コーリングのサーチ手段がねぇ… それさえ何とかなればそれなりに戦えるんだけどね… -- 名無しさん (2014-08-02 01 46 29) シンクロフュージョニスト「ワシでダークフュージョンをサーチじゃ」 コイツの弱点と言うか難点は、スパークマン指定かつ沼地と融合かミラクルから出るシャイニング沼地とプラズマ沼地がライトニングゴーレムなみに強い事だよな… -- 名無しさん (2014-08-02 06 16 45) ↑ダ、ダーク・フュージョンで出せばそのターン相手の効果対象にならないし(震え声) -- 名無しさん (2014-08-02 10 00 33) 海外ではウルトラあったけど海外版が公認で使えなくなってしまったし -- 名無しさん (2014-08-02 10 41 22) 賢者の石-サバティエル「俺もいるぞ!」 -- 名無しさん (2014-08-03 01 21 09) ↑あんたハネクリボーいないと使えないじゃん。 -- 名無しさん (2014-08-03 03 40 09) ↑羽クリ自体は【E-HERO】とは相性がいいよ。笛で呼んでマリシャスや帝のリリース用員、カオスのコストと決して無駄にはならない。何よりダークフュージョンのサーチが出きるって時点で採用の価値はある -- 名無しさん (2014-08-03 05 05 40) ハネクリは一枚あればサバティエル使用には問題ないからな。唯一残念なのはダーク・コーリングはサーチできないところ。 -- 名無しさん (2014-08-03 12 51 21) ↑、↑2 成る程。E-HERO使ったことないから知らなかった。 -- 名無しさん (2014-08-03 13 05 18) デミスガイアにスパークとクレイ入れて高等儀式術で落とすって手もあるよ。ダーク・ガイアとコーリング共有できるし、兎からパラディオスとか戦士縛りエクシーズも出せる -- 名無しさん (2015-12-11 20 32 13) 名前 コメント
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《E-HERO(イービルヒーロー) デビルネオス/EVILL HERO DOOM-NEOS》 効果モンスター ★★★★★★★ 悪魔族/闇属性・融合 ATK?/DEF? 「E・HERO ネオス」+「E-HERO」と名の付くモンスター 効果 このカードは「ダークフュージョン」による融合召喚でなければ特殊召喚できない。このカードの攻撃力・守備力は融合素材としたモンスターの数値分アップする。
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初期は2人います。通常のユニットよりかなり強いです。移動範囲も広いので、初期はユニットの消耗を抑えるのにHeroをうまく活用できると楽です。 CargoSlotがそれぞれ設定されてます。 SLGモードでやられても消えません。ケガをしたという事になり、治療代を払えば時間で復活します。HeroのLVが上がるほど復活まで時間がかかるっぽいです。 各ステータスの説明 LVが上がると増えるステータスもあります。一般ユニットよりも攻撃力や耐久力の上昇幅は大きいです。 Health/耐久力です。 Deployment Cost/Hero自身の編成コストです。実際のユニット編成はDeployment Capacity-HeroのCost分になります。 View Distance/視界の広さです。 Deployment Capacity/Heroが編成できるユニットコストになります。 Cargo Slots/Smuggleの報酬に関係します。高難度の場合、Hero自身のCargo Slotsのみで戦闘重視の編成にしたりするのもありです。 その他のステータスは一般ユニットと見方は同じです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vancer.jpg) Vancer Tankユニットです。修理車両(Tankなので)がいれば簡単なRAIDならソロでいけます。時間はかかりますが。 序盤はこれをメインにするといいかと。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (emilia.jpg) Emilia スナイパータイプのユニットです。歩兵にはかなり強いです。が、Healthが並みなので打たれ弱いです。 DeploymentCostが低い(40)ので、Vancerより多くのユニットを編成できます。こちらはAmbulanceで治療できます。 CargoSlotは少ないです。しかし、留守番ももったいないので、序盤はSmuggle要員がいいかも。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (harald.jpg) Harald 序盤のQuestを進めていくと仲間にできます。Smuggle専用Heroです。 CargoSlotが多いのと、編成できるユニットのキャパシティが多いのでトラックいっぱい連れていけます。 襲撃された時は、Healthが多いので囮役に使うのもありです。ただし、全く攻撃することはできません。Repairで修理できます。 Murtas 中盤のクエストで仲間になります。歩兵回復のできるユニットです。 範囲内の歩兵ユニットを全て回復できますが、アタックコストがLV2の時点で5なので、1ターンに1回復しかできません。 LVが上がるとコストが下がって2回になるのかもしれません。が、初期育成では別に回復車両を編成したほうがよいです。 編成キャパシティが比較的多いので、ユニット編成は割合自由にできます。 まだいるっぽいですが、現状確認できてるのはこの3名です。
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登録日:2014/08/31 Sun 23 12 21 更新日:2024/09/26 Thu 20 44 48NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1ターンキル E-HERO GLADIATOR'S ASSAULT HERO ダーク・フュージョン 地属性 守備力0 岩石族 悪魔族 攻撃力? 星8 融合 融合モンスター 覇王十代 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 《E-HERO ダーク・ガイア》とは、「GLADIATOR'S ASSAULT」で登場したE-HERO融合モンスターである。 概要 融合・効果モンスター 星8/地属性/悪魔族/攻 ?/守 0 悪魔族モンスター+岩石族モンスター このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 (2):このカードの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの守備表示モンスターを全て表側攻撃表示にする。 この時、リバースモンスターの効果は発動しない。 悪魔族と岩石族という変わった融合素材を指定するE-HERO(イービル・ヒーロー)。 攻撃力は不定だが、融合素材の攻撃力の合計がそのまま自身の攻撃力となるため、爆発力は非常に高い。 2000オーバーの上級モンスターを素材に使うことで簡単に4000超えの化け物を生み出すことができる。 さらに、攻撃時に相手の守備表示モンスターを無理やり攻撃表示にすることができる。 そのため、羊トークンを狙って実質的なダイレクトアタックを行ったり、戦闘破壊されない《マシュマロン》をサンドバッグにすることもできる。 「攻撃力がアホみたいに高い」だけならワイトだったりアーミタイルだったりと他にも候補はいるが、こいつの真価は「召喚時に使うダーク・フュージョンの効果で対象耐性を付与できる」「攻撃時に相手を無理やり攻撃表示にすることで確実に超過ダメージを与えられる」という特徴のおかげでほぼ確実に大ダメージを与えられる点にある。 ただし、特殊召喚には悪魔族と岩石族を《ダーク・フュージョン》か《ダーク・コーリング》の効果で融合しなければならず、それ以外では出すことは出来ない。 もしそれ以外の条件で出せても、攻撃力0のため誰も出さないとかは禁句。 そもそも悪魔族と岩石族にシナジーは少なく、攻撃力狙いで上級モンスターを入れまくると事故りやすいので注意。 また、素材の攻撃力は墓地に落ちた状態での値を参照する。よって、《トラゴエディア》や《メガロック・ドラゴン》などの強力な両種族のモンスターは全く役に立たない。 しかし、《ダーク・フュージョン》や《ダーク・コーリング》以外の魔法・罠に制限はないので、この辺りの自由度は非常に高い。 召喚さえすれば、素材の攻撃力の合計が攻撃力になる効果で圧倒的な火力を誇る。 更に表示形式変更効果も持っており、リバース効果も発動させないため、戦闘破壊耐性モンスターやリバースモンスターは無意味。 相手の戦略を瓦解させ、圧倒的な破壊力でねじ伏せる豪快なモンスターである。 《ダーク・フュージョン》と《ダーク・コーリング》が2枚手札にあれば、 フュージョンで落とした素材をそのままコーリングで除外して2体のダーク・ガイアを用意できる。 ただし、みんな大好き《エフェクト・ヴェーラー》には成す術もない。 幸い、悪魔族にはモンスター効果を無効にするモンスターが多いため、それらで対策しておくべきだろう。 《E-HERO マリシャス・エッジ》を使うならヴェーラーが気にならない《E-HERO マリシャス・デビル》と使い分けるといいかも。 E-HEROを使用するなら扱いやすい効果を持ち、場持ちも良い《E-HERO マリシャス・ベイン》と使い分けるのも良い。 特に《E-HERO アダスター・ゴールド》は融合カードのサーチも兼ねる2100打点を持つE-HEROなので、岩石族がレベル5以上の物を採用していれば無理なく使い分けができる また「マリシャス」と名の付く融合体は打点が3000以上なため、墓地へ行った後でも《E-HERO ダーク・ガイア》の素材として役立つ。 他の弱点としては、 《月の書》、《スキルドレイン》、《デモンズ・チェーン》《無限抱影》などで攻撃力を0にされる。 《オネスト》や《魔法の筒》などで致命的ダメージを受ける。 《フォッシル・ダイナ・パキケファロ》《スノーマンイーター》などの効果は「リバースモンスターではないリバースした時に発動する効果」なので無効化できない。 ……辺りだろう。 《ダーク・フュージョン》は1ターンだけ対象にとる効果への耐性を持たせられるため、妨害カードが気にならない事もあるだろうが。 このカードをフィニッシャーに据えた【ダーク・ガイア】と言うデッキタイプもある。 他にも《E-HERO ダーク・ガイア》を投入できるデッキは多く、 《融合呪印生物-地》やエクシーズモンスターを素材として投入した【E-HERO】 【デミスドーザー】や【カオスゲート】の亜種、【デミスガイア】、【ガイアゲート】 《邪帝ガイウス》と《地帝グランマーグ》を投入した【帝コントロール】 岩石族と悪魔族を中心に投入した【コアキメイル】 などが見られる。 【ジェムナイト】のような岩石族デッキに《冥府の使者ゴーズ》と《ダーク・コーリング》を突っ込んでこのカードの融合を狙ってみるのも一興だろう。 ●相性のいいカード ○悪魔族 手札から捨てる事で《ダーク・フュージョン》か《ダーク・コーリング》を直接サーチ出来る《E-HERO アダスター・ゴールド》 融合カードやHERO、悪魔族サポートを利用できる《E-HERO マリシャス・デビル》および《E-HERO マリシャス・エッジ》 汎用性の高い《冥府の使者ゴーズ》 シンプルな除去の《邪帝ガイウス》 モンスター効果対策の《死霊騎士デスカリバー・ナイト》、《威光魔人》 優秀な除去カードの《スナイプストーカー》 《スクラップ・デスデーモン》、《幻層の守護者アルマデス》などシンクロモンスター。 《レスキューラビット》でリクルートしてエクシーズ素材にできる《デーモン・ソルジャー》、《ヴェルズ・ヘリオロープ》 《融合準備》や《E・HERO プリズマー》でサーチまたは墓地に落とせる《幻魔皇ラビエル》 《インヴェルズ・ローチ》、《交響魔人マエストローク》などエクシーズモンスター。 攻撃力は低いが、墓地肥やしと魔法のサーチが同時に出来る《クリバンデット》 最高攻撃力の絶望神ウンチ……ではなく《絶望神アンチホープ》 ○岩石族 セットカード破壊の《地帝グランマーグ》 最高攻撃力の《超電導戦機インペリオン・マグナム》 《E・HERO プリズマー》で墓地に落とせる《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》や《ビッグ・ピース・ゴーレム》 召喚しやすい《地球巨人 ガイア・プレート》、《ギガンテス》 エクシーズモンスターの召喚に役に立つ、《ゴゴゴジャイアント》、《ゴゴゴゴーレム》 相手のカード対策に岩石4兄弟こと《コアキメイル・ガーディアン》、《コアキメイル・サンドマン》、《コアキメイル・ウォール》、《コアキメイル・オーバードーズ》 攻撃力は皆無なものの、効果に優れる《N・グラン・モール》《メタモルポット》 《ジェムナイト・パール》などエクシーズモンスター。 手札誘発で相手の場を荒せる上に、3000という高打点持ちの《礫岩の霊長-コングレード》《原始生命態ニビル》 メインデッキに入る岩石族を全てサーチできる汎用ランク4エクシーズの《御影志士》 他にも多数が名を連ね、ダーク・ガイア以外にも別の勝ち筋を見い出せるのがポイントである。 単純な攻撃力を求めるなら高攻撃力悪魔族モンスターである《絶望神ウンチアンチホープ》などに 《超電導戦機インペリオン・マグナム》を融合させればいいが、かなりの確率で手札事故が起きるので注意したい。 そもそも、下級モンスターである《スナイプストーカー》と《ゴゴゴゴーレム》の融合ですら、 攻撃力3300と言うかなりの数値を叩き出すので、素材は攻撃力より効果で選んでいきたい。 また、ネタではあるが、非常に中途半端な攻撃力を作り出すこともできる。 攻撃力1380の《バロックス》や攻撃力1610《ダーク・キメラ》など、 闇のプレイヤーキラーが使用した中途半端なステータスのモンスターとの融合で、普段はお目にかかれないような数字を作るのも面白いかもしれない。 岩石族も攻撃力1950の《ヴェルズ・ヘリオロープ》や攻撃力1350の《ゴロゴル》などがやや中途半端なステータスで、 《バロックス》+《ヴェルズ・ヘリオロープ》だと攻撃力3330と美しい数字になる。 二体とも召喚は容易いので、この《E-HERO ダーク・ガイア》だけでも相手を惑わせる事は容易だろう。 ●アニメでの登場 GXの覇王十代VSジム戦で登場。 覇王十代の《超融合》で自分の《E-HERO ヘル・ゲイナー》とジムの《地球巨人 ガイア・プレート》を融合。 ジムの場にモンスターも伏せカードもない状況で、 攻撃力4400と言う圧倒的な数値のダイレクトアタックでデュエルを終わらせた。 ちなみにダーク・ガイアは《ダーク・フュージョン》ないし《ダーク・コーリング》による融合でしか出せないため、本来超融合で融合召喚することはできない。 アニメ版のテキストにもそう書いてあるが……たぶん大人の事情。 10年以上の歳月を経て《覇王城》の効果で再現できる様になった。 現実でやりたいなら相手に《原始生命態ニビル》で原子生命体トークンを送り付ける自作自演な方法で狙いたい。 ただし、原子生命体トークンがいくら高打点を持っていようが、《E-HERO ダーク・ガイア》の攻撃力の決定方法はカードに記載されている攻撃力参照なので、岩石族分の打点は上がらない点には注意。 追記・修正は攻撃力9000の《E-HERO ダーク・ガイア》を作ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 立て乙ー ダークキメラ以外にも悪魔族にはカードを狩る死神とか闇晦ましの城とか中途半端なステがいるから、非常にめんどくさいステを作る事も出来るのよねコイツw -- 名無しさん (2014-08-31 23 32 06) エリオロープ+ダーク・キメラ=3560・・・・・・中途半端すぎるよ!! 計算が凄まじく面倒になるぞwww -- 名無しさん (2014-09-01 00 11 33) 収縮・巨大化・ブラックガーデン ここらで戦闘を補助しよう -- 名無しさん (2014-09-01 01 50 52) THE脳筋って感じで好き。金剛核のおかげで悪魔岩石の素材を両方とも加えられるようになった。 -- 名無しさん (2014-09-01 12 11 48) ↑2と↑3を合わせた【計算ミス】とか絶対ジャッジキルくらうわ…w -- 名無しさん (2014-09-02 03 13 41) ↑これが【ダキメノジャッジキルデッキ】だ! (カオス闇ゲ感) -- 名無しさん (2014-09-02 11 18 41) TF3の覇王に初見殺しされた思い出… -- 名無しさん (2014-09-04 03 06 48) ↑2 魔法カード【フォース】を発動!ダークガイアの攻撃力を半分にするぜ!!(ゲス顔 -- 名無しさん (2014-09-04 20 39 11) ↑元々の攻撃力じゃなきゃ、収縮できれいさっぱりにできるのに……! -- 名無しさん (2014-09-08 11 53 27) 弱点が目立つカードだけれど、ダークコーリング一枚で簡単に場に出せるからギミックを仕込んで損はない。爆発力が魅力な一枚 -- 名無しさん (2015-04-05 15 10 21) 絶望神のおかげでさらに打点が上げられるようになったぞ! …肝心の絶望神が使いにくいけどな! -- 名無しさん (2015-06-23 00 52 35) ↑攻撃力5000は魅力だよな -- 名無しさん (2015-07-19 23 27 39) 俺は変わり種としてデミスガイアにスパークマンとクレイマンを入れてたな。兎から出せるしブレハやエクスカリバー、パラディオスに繋げる。更にミラクルフュージョンで融合したりダークコーリングも共有できるから結構面白い。問題は岩石の比率が下がる事かな? -- 名無しさん (2015-12-11 20 24 55) 岩石下級コアキで戦線維持しつつ、隙あらばローチさんやパールさん、ガイアプレート出してコーリングガイアオラァ!!な脳筋デッキを使ってた思い出 -- 名無しさん (2016-02-16 02 57 05) 天獄の王も割とイケるかもしれないな。 -- 名無しさん (2022-01-05 13 34 43) ↑4 ↑5 岩石族テーマデッキ+烙印融合+ダーク・コーリングで手軽に特殊召喚さ!!ダーク・ガイア込みで手堅く2~3体は呼び込めるぞ。 -- 名無しさん (2022-05-11 03 52 04) 名前 コメント